こんにちは、Shadeです。S18お疲れさまでした。簡単ではありますが反省もかねて構築を紹介しようと思います。
構築経緯
今期も初手ダイマ+受けを探していましたがあまりにも20以上に行ける予感がしなかったので初めてのサイクル構築に挑戦しました。サイクルのエースとしてドラパルトを使いたいと思い、ラグドラパサンダーの並びを参考に組みました。また対悪ラオス、ポリ2への引き先として瞑想ピクシーで詰める展開、フェローチェの対抗策としてスカーフ水ラオス、ウツロイド等の特殊の引き先としてチョッキジバコイルを採用しました。
個体解説
ドラパルト
ふいうちと大文字を入れ替えながら使っていたがだいもんじを入れた瞬間ナットが来なくなりました…
ラグラージ
じしんとミラーコートを入れ替えながら使っていたがじしんがないと対ジバコイルに弱かったため最後は地震で使っていた。ミラーコートに合わせて暴風混乱自傷や外してくる人多すぎて安定しなかった。
ピクシー
ポリレヒレに受けだす機会が多かったため残飯を持たせました。ピクシーについて知らない人が多かったため中盤まではハマることができたが最終日はほぼ置物になってた。
ジバコイル
初めて使ったが使い方が下手すぎた。基本的にはゴリラウツロのウツロ、ドサイサンダーナットのサンダーに合わせてラスカの砲撃マシンとかしてた。
ウーラオス水
意地にしたかったが+1ランドに出したかったため陽気で採用した。また当初は玉で使ってたがサンダーに安定して出せないため役割を変えてスカーフ採用した。
サンダー
+1でエスバ抜き
ラグ対面身代わりを置くことでブーツもあるため暴風を押した後、出てきたポケモンに対して不利ならボルチェンを決めて後出しが可能です。ポリ2などに合わせてピクシーを出し瞑想をよく積んでました。
感想&お知らせ
今まで受けサイクルを好んで使っていましたが今期は初めて攻めに少し寄ったサイクルを使用しました。特にラグラージとジバコイルの使い方は非常に難しかったが回数を重ね少しは成長したと思うが最後はやはり実力の差が出てしまった気がした。またサンダーの耐久が思ったより信用できなかったため火力に寄せた方が自分には使いやすかったのかなと思った。
ここからは私自身の話になるが来季から内定が出るまでは控えようと思います。今期までは第一志望が推薦の枠だったため少なめの持ち弾で進めていたが縁悪く意味の分からない理由(話してない内容+入社後でいいといった甘言)でどちらとも最終面接で落とされてしまった。そのため今月から自由応募を中心に本格化しようと思います。ポケモンは休み時間等でも構築を考えたり記事を研究したりと他のゲームと違ってプレイ時間外で割く時間が多いです。そのため、就活にしばらくは全力を注ごうと思います。ただ、仲間大会やマスボまでは引き続き継続しようと思うので当たった時はよろしくお願いします。
ここまで読んで下さりありがとうございました。
結果
↑最高
↑最終
※tn vivyとDiva(shade)で潜ってましたがshade朝の3桁生存確認行ったため最終はこっちのtnになってます。
おまけ
今回の布教枠は「Vivy-Fluorite Eye's Song」というオリジナルアニメです。
AI戦争を止めるべく100年後からやってきたAIと世界初の自律型AIがタッグを組み数々のAI史のターニングポイントを変えていくといったお話です。
現在10話まで公開されていますが個人的には5年に1作レベルの面白さだと思っていました。シナリオ+音楽+映像どれも気合の入れ方が違うのが肌で分かります。見てない方はまだ最終回までに間に合うので是非!
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