【S21使用構築】赤に怯えし壁ゼルネ【最終145位 レート2051/3ROMレート2000達成】

こんにちは、Shadeです。S21お疲れさまでした。今期はレート自己ベストを達成し、また3ロムレート2000を取ることができました。また中盤21連勝できたりとかなり安定した立ち回りができる構築だったと思うので紹介していこうと思います。

使用構築

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伝説選択

伝説枠はできるだけ選出率100%に近づけたいと思いました。そこでまず一般枠最強のウーラオスに負けない伝説選択が大切だと思い、ウーラオスに強いポケモンから選択することにしました。(ザシアン/ムゲンダイナ/ゼルネアス/イベルタルetc...)

次に使用率の高いザシアン・ムゲンダイナはミラーが多発し終盤上手い人に勝つことが難しいと考えました。またイベルタルは不意等の読みが厳しくザシアン軸に投げつらく使用率もある程度あるためザシアン同様避けました。

最後に残ったゼルネアスは壁を利用すれば信用して投げられると思い使用しました。

構築経緯

環境的にザシアン、ムゲンダイナ、イベルタルカイオーガへの勝率を高めれば大きくレートを伸ばせると思いました。この中でザシアンに対しては壁+ゼルネアスだけだと不利だと思い、ザシアンに隙を見せない4体を組むことに決めました。また壁構築であることから積み展開を狙えるポケモンを多く採用したいと考えました。

今期は対戦を重ねる中で初のダイマなしルールなことからプレイングや選出が人によってかなりばらつきがあるように感じ、シリーズの最初であることから初見で対応できない構築も多くありました。壁構築であればどんな選出・プレイングでも一貫して壁を貼って積むといった自分有利のペースで試合展開を握れるのではといった理由もあり使用しました。

採用ポケモンについては個体解説と合わせ説明していこうと思います。

個体解説

オーロンゲ

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調整

H:50n+1
HB:壁下で+1陽気ザシアンの巨獣漸確定耐え
HD:壁下で臆病眼鏡カイオーガの雨下しおふき乱数1発(6.2%)

壁枠。クレッフィや襷ドラパなど選択肢は色々ありましたが挑発が使えるため採用しました。また黒バドへの有利打点やザシアンランドなどへのダメ稼ぎとしてイカサマを採用し起点にさせない動きを取りました。

ゼルネアス

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調整

HB:+1意地A252ザシアンに対しリフレク下で
巨獣漸74.6%~88.2%/電光石火9.7%~11.7%
C:11n
S:準速ヒードラン抜き(意地スカーフエスバを+2で抜くことを意識)

※10あまってるのはミスです。ミラーで上とる可能性にかけて素早さ振りおすすめです。

伝説枠。前述した通りウーラオスに不利を取らないため採用を決定。事前にジオコンさえ積めば、ほとんどのザシアンは壁下ならムンフォ二発で完封することができる。攻撃技の構成については最大打点のムンフォは採用、ジオコン前にダメージを受けるためそのリカバリーのドレインキッスも採用、ナットレイヒードラン等に強くするための気合玉採用といった感じ。10万ボルトやサイコショックも欲しかったが裏でケアすればカバーできると考えこの構成になった。

 

ウルガモス

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調整:参考↓

【S11シングル使用構築】霰化石スタン【最終31位/2051】 - もふもふに包まれて

ザシアンに強い積みポケとして採用。最終日前日までねむカゴ型で採用していたが、逆に起点にされることが多かったため、サイコキネシスを入れてダイナやヒトデにも選出できるようにした。またSもそれまでほぼ準速で採用していたがウーラオスランドロスの上を取れる方が強いと感じ耐久を少し捨て素早さに回した。

ガブリアス

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※4あまりミスです

地面枠。剣舞から受けポケモンを破壊するため、特にイベル軸にいるドヒドラッキーヤドキングなどを意識し採用。そのため毒や催眠を回避するためラムのみを持たせた。ランドロスドリュウズとの選択だがスケイルショットでS逆転ができ実質ダイジェットが打てることからガブリアスを選択。なおスケショはめっちゃ外したし、いらないときだけいっぱい当てた。

 

サンダー

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調整
C:無振りカイオーガを眼鏡10万ボルトで乱数75%

オーガ軸対策。壁ゼルネ軸はほとんど似た構築になっていると思うがこの枠だけは他人と被らない自信がある。
採用理由としては、前述のオーガ対策の他、オーロンゲの天敵のバルジ、イベル、レヒレあたりが初手に出されこちらの動きを阻害されることが多く、これらに対して1撃で分からせることができるため採用した。防風についてはこれがないとあらゆるランドロスに不利を取るため採用した。

 

メタモン

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ザシアンコピー枠。壁や襷を盾にコピー後、剣舞を決めてよく3タテした。基本ザシアンかゼルネ軸にしか投げなかったがメテビダイナの再選時にはこいつを投げてわからせた。襷の理由は壁があることやコピー先の耐久力を考慮すると技選択の幅を広げる方が強く動けるため襷で使用した。調整はスカーフ時の名残なので生意気HDでいいと思う。

 

〈追記〉

ここで昨今、襷メタモンについて議論されているため私の考えを以下に追加する

壁構築でのメタモン。これは壁を盾に技範囲を広げたいかどうかでスカーフかそれ以外の持ち物が決定される。今回私は技範囲を広げたいと思い後者を取った。

次に後者の持ち物。一般的には爪、襷の二つがメジャーなためこの2つについて襷で使った理由について述べる。また主なコピー先はザシアンとなるためコピー先を前提に考える

・先手を取られた時の急所ケア/積みのケア

→これが一番分かりやすいと思う。確かに急所確率より爪での先制率の方が高いため爪でいいとの意見もわかるが1-1状態でザシアンコピー時確実に勝てるのは襷である。あとは剣舞ザシアンなどに対しては壁ごと貫かれるまで積まれた場合こちらの方が確実に次の1体に一撃を叩き込めるため襷である。

・壁ターンが切れた時

純粋な運勝負を避けるためです。負けても襷なら目の前のポケモンにはケアが効くので

・例外

メテビダイナ軸はメテビ打ったダイナをパクればボコボコにできます。

 

 

ここでこの6体に対するザシアン軸からの見方は次のように考えられる

ロンゲゼルネ→ザシアンで行けるが壁を貼られて積まれたくない
ガモス→不利なためステロor水・岩打点を持っていきたい。
ガブ→スケショを積まれたら不利&地震を一貫させたら後出しできない。
サンダー→ゴツメorアッキが嫌なためガモス同様ステロor弱点打点を持っていきたい。
メタモン→ヌオーやゴツメサンダーを持っていって誤魔化したい。

といった考えをするのではと思い構築段階で全員がザシアンになんらかの形でザシアンに強く見せることを心がけた。

それに合わせて相手の構築を見ながら選出もあらかじめ確定させておいた。

選出

ザシアン軸

・ザシアン+カバ(ラグ)+ノラゴン
→ロンゲ+ゼルネ+メタモン

・ザシアン+サンダー@1
→ロンゲ+ゼルネ+ガモスorメタモン

・ザシアン+受け
→ロンゲ+メタモン+ガブorサンダー(ヒトデ入りの時)

・ザシアン+吠える持ち

→ロンゲ+ゼルネ+ガブorサンダー

スイクンならサンダー、ウィンディならカブ>サンダーで選出することが多かった

 

ムゲンダイナ軸

基本:ロンゲ+ゼルネ+ガブ

ミミッキュ入り:ロンゲ+ゼルネ+ガモスorサンダー(ラッキーがいるときは無理やりガブを出す)

メテビダイナ:ロンゲ+メタモン+ゼルネorガブリアス
再選時一回だけやったらメタモンが無双した。

 

カイオーガ

基本:ロンゲ+ゼルネ+サンダー

この軸は動きが一貫しているので立ち回りを記述する
光の壁後潮吹きのダメージから持ち物を判断。耐えたらリフレクも貼る。その後ゼルネでジオコンを積みドレキで回復。基本@2はゴリラorナットのためサンダーで一貫が取れるように動く。といっても基本はドレキで回復しながら攻撃。

 

イベル軸

基本:サンダー+ロンゲ+ガブorゼルネ

基本ヤドキングや霧ヒトデがいるためゼルネは投げない。ヒトデの場合はサンダーが一撃で仕留めることができるためたまにゼルネを投げる。そうしないとヌオーがいた場合詰む。

 

ゼルネ軸

基本:ロンゲ+ゼルネ+メタモンorガモス
※相手にメタモンがいる場合はこちらは基本メタモンを出さない

 

無理なポケモン

・怪電波ポリ2(そんな小細工に頼らずザシアンでゼルネみろ。身代わりどうしてる!)

ミラーコート持ち:無理。持ってたら降参するから事前に教えてほしかった。

ちいラキ:無理だけど回避6段階積んだやつを+6気合玉+ムンフォで突破したときは気持ちよすぎた。

急所:確かに救われた試合もあるが壁使っての急所は前ターンまでの準備を全部破壊されたようで一番萎える。今期だけはなくてよかった。(構築名は急所の赤文字由来)

感想

このシーズンを通して一番大きかったのは最終日以前に初めてレート2000を達成できたことだと思う。またそれだけではなく3ロム2000を達成し心に大きな余裕をもって最終日に挑めた。最終成績もレートだけ見れば自己ベストを大きく更新できた。前シーズンを通して「対面」、「初手ダイマ」、「受け」で2000を達成し今回これに加え「ギミック」で載せることができ使える幅がまた広がったように感じる。また2100も目指せたがサブが溶けまくって戦意喪失した。メンタルの弱さが課題なことがよく分かった。今回のことから次の目標は2100と定めることができたのでそれに向けて今後も頑張りたいと思う。今期はダブルセイムビートや怖い垢等、色々あった中頑張った自分を褒めたい。来季は他のゲームをやりたいため少しお休みする予定だが公式大会は1桁狙えるよう頑張りたいのでそれに向けてまた頑張っていけたらと思う。

今回の動画はもしかしたらないかも。やる気があったら出します。

special thanks

ゼルネの耐久調整を一緒に考えてくれて最初の20チャレに深夜2時すぎながら付き合ってくれたふとんさん(ゼルネ調整ガバしてごめんなさい)、眼鏡サンダーの動かし方の相談にのってもらったレイラさん、最終日通話・応援してくれた皆さんありがとうございました。

結果

TN shade

最高最終R2003(ここで保存)

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TN ☆ドルフィン(ダサくて変更[バンドリのガチャ名])→Joyful(同接100人の配信で当たってしまったため変更)→トワイライト

最高R203× 最終R1975

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※画像は2000達成時↑

TN LOUDER

最高最終R2051/145位

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おまけ

tnの由来:『LOUDER』

BanG Dream!!のRoseliaというバンドの曲です。凄すぎて最後のサビ前の静寂で家虎がライブ会場で目立ったせいか公式のストーリーでも「今後『LOUDER』は演奏しない」と台詞があった。真意はわからないけど。ただ曲はめちゃくちゃかっこよくRoseliaで最初に魅了された曲でもあるくらい好きなのでぜひ聞いてほしい。

p.s.567なければライブ行けてたのに悔しい…

youtu.be

 

ここまで読んで下さりありがとうございました。